RecapMCV
Cilj politike: CP4 - Bolj socialna in vključujoča Evropa z izvajanjem evropskega stebra socialnih pravic
Specifični cilj: SC 4.6: Krepitev vloge kulture in trajnostnega turizma pri gospodarskem razvoju, socialni vključenosti in socialnih inovacijah
Tipologija: kapitalizacijski projekt
Projekt RecapMCV – Rekapitalizacija MerlinCV: inovativna doživetja čezmejne naravne in kulturne dediščine je nadgradil rezultate projekta MerlinCV. Projekt preizkuša načine, kako kulturno dediščino, ki je težje dostopna in slabo predstavljena, približati sodobnim potrebam turističnih obiskovalcev na privlačen in vključujoč način.
S pomočjo digitalnih tehnologij in 'potopitvenih' tehnologij predstavitve dediščine je projekt ustvaril nove pristope k predstavitvi in interpretaciji gradov, dvorcev, palač ter mestnih jeder v slovensko-italijanskem čezmejnem prostoru. RecapMCV se ne osredotoča zgolj na turistično promocijo, temveč tudi na trajnostno rabo kulturne dediščine in izkoriščanje prednosti digitalnih vsebin za izobraževanje različnih ciljnih skupin. Zato spodbuja čezmejno sodelovanje kulturnih, raziskovalnih in izobraževalnih ustanov, lokalnih skupnosti, turističnega sektorja, malih in srednje velikih podjetij.
Projekt je dokazal, da je dediščina gonilo trajnostnega kulturnega turizma, spodbujevalec razvoja kulturnih in kreativnih vsebin ter ponuja možnosti socialnih inovacij. Kulturna dediščina omogoča povezovanje ljudi različnih generacij, zanimanj in interesov. Socialne inovacije se v tem kontekstu kažejo v novih oblikah vključevanja in izboljšani dostopnosti za ranljive skupine ter v uporabi digitalnih orodij kot mostu med izobraževanjem, turizmom in kulturo.
Glavni cilji projekta so bili:
- razviti digitalne inovativne produkte kulturne dediščine, ki podpirajo trajnostni in tematski turizem na čezmejnem območju,
- strokovno in atraktivno uporabiti neizrabljeno dediščino gradov, dvorcev in vil v obliki zgodb tematskih poti,
- ponuditi evropsko relevantne rešitve za razvoj trajnostnega kulturnega turizma,
- razširiti in promovirati obstoječe digitalne produkte kulturne dediščine ter jih približati novim ciljnim skupinam,
- skrbeti za valorizacijo in prenos dobrih praks na področju interpretacije in valorizacije dediščine ter
- oblikovati strategijo in akcijski načrt za trajnostno digitalizacijo in veččutno predstavitev kulturne dediščine.
Učinki in rezultati:
Potopitvena soba na gradu Kozlov rob danes deluje kot sodobno interpretacijsko doživetje, ki nadgrajuje obnovo in raziskave grajske dediščine ter krepi čezmejno sodelovanje v širšem prostoru. Obiskovalcem ponuja 360-stopinjsko večsenzorno izkušnjo, v kateri se s pomočjo 3D rekonstrukcije in digitalne pripovedi preselijo v zgodovinske faze gradu ter spoznajo razvoj Tolminske kotline skozi čas v skupnem čezmejnem kontekstu.
Vsebine temeljijo na arheoloških raziskavah in strokovnih dognanjih, kar zagotavlja verodostojnost in poglobljeno razumevanje prostora ter prispeva k skupni valorizaciji dediščine. Potopitvena soba tako presega klasično razstavo – obiskovalce aktivno vključi v zgodbo ter jim omogoči neposreden stik z dediščino v čezmejni perspektivi.
Rezultat je trajen učinek projekta: Kozlov rob postaja prepoznavna točka inovativne digitalne interpretacije, ki krepi lokalno identiteto, bogati turistično ponudbo in utrjuje vlogo območja kot pomembnega središča kulturne dediščine v čezmejnem prostoru med Slovenijo in Italijo.
Posnelo se je tudi izobraževalno-promocijski video, ki predstavlja korake, ki so privedli do realizacije potopitvene sobe na Kozlovem robu, kjer je s pomočjo 3D modela in virtualne resničnosti mogoče doživeti grad in njegovo nekdanjo pokrajino kot del skupnega dediščinskega prostora: Proces oblikovanja potopitvene sobe v Tolminu.
Nadgrajena spletna platforma MerlinCV predstavlja enega ključnih rezultatov projekta in sodobno vstopno točko v dediščino gradov, dvorcev in palač čezmejnega prostora med Slovenijo in Italijo. Platforma na pregleden in uporabniku prijazen način povezuje kulturno in naravno dediščino z zgodbami njihovih nekdanjih prebivalcev ter jo dopolnjuje z 3D rekonstrukcijami, fotografijami in kratkimi video vsebinami, ki poudarjajo skupne zgodovinske povezave regije.
Posebno dodano vrednost predstavljajo tematski itinerariji, ki obiskovalce vodijo po izbranih lokacijah na obeh straneh meje – med drugim po posestih rodbine Cobenzl, mestni itinerar po baročnem Kopru ter po dediščini Santorija Santorija. Nekatere točke so povezane tudi v tematske kolesarske poti, kar spodbuja trajnostno in aktivno raziskovanje skupnega kulturnega prostora.
Platforma je na voljo v slovenščini, italijanščini in angleščini ter omogoča uporabo na terenu s pomočjo pametnih naprav. Deluje tudi kot orodje za načrtovanje obiska v čezmejnem okolju. MerlinCV tako združuje turizem, izobraževanje in digitalne inovacije ter krepi prepoznavnost skupne dediščine v širšem čezmejnem prostoru.
- Tematski itinerarij rodbine Cobenzl
- Historični itinerarij »Santorio«
- Tematski itinerarij Baročni Koper
- Čezmejni itinerarij Barok
Trajnostno upravljanje in inovativna interpretacija dediščine gradu Kozlov rob: Interpretacijski – akcijski – načrt obravnave arheološke dediščine na Kozlovem robu skupaj z izvedenimi arheološkimi raziskavami predstavlja pomemben premik k dolgoročnemu, trajnostnem in odgovornemu upravljanju dediščine v čezmejnem prostoru. Strokovne raziskave so poglobile razumevanje zgodovinskih faz v razvoju gradu ter zagotovile strokovno podlago za nadaljnje konservatorske in predstavitvene posege, pomembne tudi za upravljanje in ohranjanje ter prezentacijo skupne dediščinske krajine med Slovenijo in Italijo.
V okviru projekta je bil oblikovan celovit interpretacijski in akcijski načrt Interpretacijskega središča Kozlov Rob (ISKR), umeščenega v širši čezmejni razvojni okvir. Opredeljeni so ključni produkti – razstava, informacijska točka, igrifikacija, interpretacijska pot, vodeni ogledi in digitalne rešitve – ki skupaj ustvarjajo usklajeno in sodobno obiskovalno izkušnjo ter krepijo povezovanje dediščinskih vsebin na obeh straneh meje.
Strategija in akcijski načrt potopitvenih prostorov: pomemben rezultat projekta je strategija in akcijski načrt "Potopitvene sobe kot inovativno, vključujoče in trajnostno orodje za predstavitev ter doživljanje kulturne dediščine: strategija in akcijski načrt", ki predstavlja razvojni okvir za sodobno interpretacijo dediščine v čezmejnem prostoru med Slovenijo in Italijo. Strategija ponuja konkretne smernice za oblikovanje inovativnih in trajnostno naravnanih turističnih produktov ter spodbuja usklajen razvoj digitalnih vsebin na obeh straneh meje.
V ospredje postavlja potopitvene prostore kot napredno orodje, ki obiskovalca aktivno vključuje v zgodbo prostora ter poglablja razumevanje skupne kulturne in naravne dediščine. Strategija povezuje ključne deležnike iz različnih institucionalnih okolij ter predstavlja razvoj potopitvene sobe in drugih digitalnih rešitev v širšem čezmejnem kontekstu, kjer se kot primer dobre prakse v videu prikaže tudi potopitveno sobo v Salzanu, ki je nastala v okviru projekta MerlinCV in ki je dediščino nekdanje predilnice spremenila v čustveno, živo izkušnjo ter odprla nove možnosti promocije območja, ki je tudi vključeno v čezmejni itinerarij.
Publikacija tako predstavlja razvojno vizijo za čezmejno sodelovanje ter strokovno podlago za nadgradnjo doživljajskih pristopov k predstavitvi skupne dediščine in njenem ohranjanju za prihodnje generacije.
Strategija, ki temelji na sodelovanju strokovnjakov iz čezmejnega območja, je predstavljena v videu Strategije načrtovanja potopitvenih sob, medtem ko video Slovarček potopitvene sobe z večjezičnim slovarjem potopitvenih sob s pojasnjevalnimi slikami približa terminologijo na področju digitalnih produktov ter izboljšuje komunikacijo med digitalnimi strokovnjaki in deležniki na področju varovanja in prezentacije kulturne dediščine na obeh straneh meje.
Čezmejni dogodki namenjeni splošni javnosti v Kopru, Tolminu, Gorici in Miri pri Benetkah so pomembno prispevali k prepoznavnosti projektnih rezultatov v širšem slovensko-italijanskem prostoru ter utrdili njegovo vlogo kot povezovalne platforme med kulturo, izobraževanjem, turizmom in kreativnimi industrijami na obeh straneh meje. Skozi predstavitve in javna doživetja potopitvenih doživetij so dogodki pritegnili raznoliko publiko iz čezmejnega območja.
Dogodki so dokazali, da inovativne tehnologije lahko postanejo most med preteklostjo in prihodnostjo ter med različnimi kulturnimi okolji v čezmejnem prostoru. Kot celovit program so ustvarili trajen učinek: trajne kulturne prireditve, ki omogočajo povečano prepoznavnost projektnih rezultatov, okrepljeno čezmejno partnerstvo ter utrjeno zaupanje v digitalne pristope kot orodje za trajnostno valorizacijo skupne dediščine.
- Čezmejni javni dogodek kulturne dediščine v Kopru
- Čezmejni javni dogodek Na grad po zgodbe Tolminske
- Čezmejni javni dogodek Odkrivanje čezmejnih in lokalnih dobrih praks v Gorici
- Čezmejni javni dogodek Od realnega k virtualnemu: promocija kulturne dediščine z novimi tehnologijami v Miri pri Benetkah
- Drugi dogodki: strokovni javnosti so bile namenjene okrogle mize, ki so spodbudile aktivni dialog o prednostih in prihodnosti digitalne interpretacije skupne dediščine za kreativne in kulturne industrije. Nekateri dogodki (znanstveni dan, tiskovna konferenca z vodenim ogledom itinerarija po baročnem Kopru, tiskovna konferenca v Gorici) pa so bile namenjene tudi promociji platforme in digitalnih produktov mladim in sektorju kulturnega turizma ter medijem. Delavnice so združile strokovnjake, zavodov za varstvo in predstavitev dediščine, predstavnike drugih kulturnih in kreativnih industrij, institucij iz različnih nacionalnih okolij, kar je okrepilo mreženje ter odprlo nove možnosti čezmejnega sodelovanja. Poseben poudarek je bil namenjen prikazu konkretnih rezultatov – od digitalnih rekonstrukcij in potopitvenih sob do strateških dokumentov in novih turističnih produktov, ki povezujejo dediščino obeh držav.
- Koper: Tiskovna konferenca in zaključni dogodek projekta RecapMCV s sporočilom za medije
- Znanstveni dan za učence in učenke o dediščini Santoria Santoria
- Čezmejni dogodek o trajnostnem upravljanju arheoloških parkov in ruševin ter njihovi rabi v okviru trajnostnega turizma Grad na Kozlovem robu – izzivi in priložnosti raziskovanja, interpretacije in prezentacije dediščine
- Delavnica s predstavitvijo strategije in akcijskega plana ciljnim skupinam Ponovno odkrivanje kulturne dediščine s pomočjo digitalnih tehnologij in tiskovna konferenca
Turistični produkti kot pilotna uporaba arheoloških predmetov za promocijo dediščine: izdelane so bile replike predmetov z arheološkega najdišča Kozlov rob kot plod arheoloških izkopavanj v okviru projektov MerlinCV in RecapMCV, in sicer umetelno izdelane in poslikane skodele, ki jih bo Občina Tolmin uporabljala tudi kot spominke oz. protokolarna darila. V prihodnosti se razmišlja, da se jih bo ponudilo tudi kot turistični spominek.
Slika